empleos de Animaciones 3D

En el estudio Yantram Animación 3D, siempre estamos buscando para los artistas y las personas con talento para trabajar con nosotros en una base a largo plazo. Nosotros invitamos a convertirse en un miembro asociado de nuestro equipo hoy!

Sor 3d Max diseñador

Título profesional : Sor 3d Max diseñador

Experiencia : 3-5 años

Enviar : Sr. Max Designer (3)

Responsabilidades : Mira 3d Max Modeller arquitectónico para interior, exterior, Plano de planta y producto. Tiene que leer el plan de planta y elevación de CAD arquitectónico, PDF o croquis de seguridad del archivo. Modelado después de la final en el diseño residencial y comercial, redacción y que detalla el trabajo. Gestionar el trabajo dentro de los plazos y preparar los informes del equipo ..

Habilidades clave: El conocimiento de 3D Max, Sketchup, V-Ray, después de efecto, Photoshop y otros softwares Max plugin.


Jr. 3d Max diseñador

Título profesional : Jr.3d Max diseñador

Experiencia : 2-6 Mes

Enviar : Max Jr. Designer (2)

Responsabilidades : Mira 3d Max Modeller arquitectónico para interior, exterior, Plano de planta y producto. Tiene que leer el plan de planta y elevación de CAD arquitectónico, PDF o croquis de seguridad del archivo. Modelado después de la final en el diseño residencial y comercial, redacción y que detalla el trabajo. Gestionar el trabajo dentro de los plazos y preparar los informes del equipo ..

Habilidades clave: El conocimiento de 3D Max, Sketchup, Vray, Photoshop y otros softwares Max plugin.


Sor Carácter Modeller para el diseño del juego

Título profesional : Sor Carácter Modeller para el juego

Experiencia : 3-5 años

Enviar : Sor Modeller Carácter (1)

Responsabilidades : Mirando modelador del carácter 3d por realista, dibujante y personaje del juego la ley de poliéster. Que tienen un buen conocimiento de la topología, desenvolver UV, la escultura y el texturizado con diferentes mapas.

Habilidades clave: El conocimiento de Maya, 3D Max, tienda de fotografía, Zbrush o Mudbox y Otros Programas y software necesarios.


Jr. Carácter Modeller para el diseño del juego

Título profesional :Jr. Carácter Modeller para el juego

Experiencia : 1-2 Year

Enviar : Jr. Modeller Carácter (2)

Responsabilidades : Mirando modelador del carácter 3d por realista, dibujante y personaje del juego la ley de poliéster. Que tienen un buen conocimiento de la topología, desenvolver UV, la escultura y el texturizado con diferentes mapas.

Habilidades clave:El conocimiento de Maya, 3D Max, tienda de fotografía, Zbrush o Mudbox y Otros Programas y software necesarios.


desarrollador de la unidad de la realidad virtual y aumentada

Título profesional :desarrollador de la unidad realidad virtual y aumentada

Experiencia : 3-5 años

Enviar : desarrollador de la unidad (2)

Responsabilidades :Las responsabilidades de trabajo incluirán a trabajar como parte de un equipo de gestores de proyectos, ilustradores y diseñadores para desarrollar aplicaciones de Realidad Aumentada y Realidad Virtual para los principales minoristas y marcas. plataformas de desarrollo incluirán iOS, Android, Kinect, así como plataformas emergentes como Oculus Rift ..
Un amplio conocimiento de la Unidad, así como una amplia experiencia como programador de videojuegos, usando C # en una plataforma de desarrollo importante, como Microsoft Visual Studio (o equivalente).

Habilidades clave: Unity3D, C #, C ++ y Javascript
Tiene un amplio conocimiento de los gráficos 3D por ordenador, incluyendo el uso de DirectX SDK, OpenGL, lenguajes de programación de sombreado, y optimizar el rendimiento 3D en los juegos tanto en gama alta y baja.
La experiencia con el diseño y desarrollo de interfaz de usuario.
iOS nativas y desarrollo de aplicaciones para Android experimentan un plus
la orientación del equipo necesario

Gerente de proyecto

Título profesional : Gerente de proyecto

Experiencia : 1-3 años

Responsabilidades :Mano que sostiene con nuevos clientes cerradas por el gestor de negocio y tranquilizar al cliente de una ejecución del proyecto sin problemas. Comprender el requisito del cliente y servir al cliente para construir una relación duradera con el cliente para este y todos los proyectos futuros. Para entender los plazos y la sensibilidad de los proyectos y comunicar mantener de manera eficiente y con precisión todos los interesados en el bucle. La comprensión de las capacidades de los diseñadores y asignar el trabajo a los diseñadores en el día a día. Revisar el trabajo de los diseñadores y de hacer una verificación de control de calidad para garantizar la calidad de la obra. El envío de la obra terminada a los clientes dentro de los plazos que crean un wow efectos del cliente. Realizar un seguimiento de los pagos de los clientes y coordinar a los pagos pendientes. La actualización constante de su conocimiento del producto y la habilidad para entender el requisito de los clientes y para la identificación de los requerimientos de negocio no se ve el cliente puede requerir. La venta cruzada a los clientes existentes


PHP Web Developer

Título profesional : PHP Web Developer

Experiencia : 1-2 años

Habilidades clave: El conocimiento de HTML, PHP, jQuery, Adobe Photoshop, Corel Draw, Magento, de código abierto, el comercio electrónico.


Júnior. unidad desarrollador

Título profesional : Junior.Unity desarrollador

Experiencia : 1-3 años

Enviar : Júnior. desarrollador de la unidad (2)

Responsabilidades :Las responsabilidades de trabajo incluirán a trabajar como parte de un equipo de gestores de proyectos, ilustradores y diseñadores para desarrollar aplicaciones de Realidad Aumentada y Realidad Virtual para los principales minoristas y marcas. plataformas de desarrollo incluirán iOS, Android, Kinect, así como plataformas emergentes como Oculus Rift ..

Un amplio conocimiento de la Unidad, así como una amplia experiencia como programador de videojuegos, usando C # en una plataforma de desarrollo importante, como Microsoft Visual Studio (o equivalente).

Habilidades clave:Unity3D, C #, C ++ y Javascript, GL WEB, AR / VR, Multijugador Online Tiene un amplio conocimiento de los gráficos 3D por ordenador, incluyendo el uso de DirectX SDK, OpenGL, lenguajes de programación de sombreado, y optimizar el rendimiento 3D en los juegos tanto en gama alta y guido.

La experiencia con el diseño y desarrollo de interfaz de usuario.

iOS nativas y desarrollo de aplicaciones para Android experimentan un plus

la orientación del equipo necesario


VFX artista

Título profesional :VFX Artist

Experiencia : 1-3 años

Enviar : VFX artista

Responsabilidades :La creación de partículas, de cuerpo rígido, líquido, tela, piel y / o pelo simulaciones o animaciones                      La aplicación de iluminación y shaders para producir la imagen final renderizada                      Usando una variedad de herramientas FX comerciales y de propiedad, incluyendo Maya, Houdini y Náyade                      El uso de software de ajuste de movimiento como banda PF, Ecualizador 3D y Maya partido movimiento. Trabajando en asociación con otros departamentos para asegurar que las vacunas son entregados al más alto nivel posible                      Trabajando dentro del equipo para determinar las diversas soluciones de diseño necesarias para crear los efectos                      Diseño y creación de imágenes, elementos, efectos, tuberías, herramientas y técnicas                      Ayudando a diseñar soluciones que implican un enfoque más procedimental con el fin de crear los efectos requeridos                      La producción de materiales compuestos revisables de todos los elementos de FX para un tiro. A veces se espera FX artista para producir renders finales demasiado

Habilidades esenciales:Un excelente conocimiento de Maya

Un conocimiento profundo de las técnicas y tecnologías relacionadas con la simulación de efectos y animación de procedimiento.

la producción de la experiencia previa efectos como humo, fuego, nubes, agua, vapor y explosiones, además de las técnicas de simulación para rígida-cuerpos, tela y el cabello.

Una buena comprensión de animación y un ojo para el movimiento.

Una buena comprensión de todo el proceso de efectos visuales

Una familiaridad con temas de tuberías, especialmente de trabajo entre varios paquetes.

El conocimiento práctico de al menos una aplicación de composición (por ejemplo del arma nuclear) y una sólida comprensión del proceso de compostaje.

Habilidades deseables: El conocimiento de otros paquetes de simulación

La experiencia con otros paquetes de render

Experiencia requerida

Ideal industria voluntad candidato con una comprensión de los múltiples aspectos de la tubería de VFX.

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Vamos a convertir su imaginación!

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